С помощью нейропрограммирования удается силой мысли передавать команды машине. Интерфейсы фиксируют и анализируют нейронную активность мозга. После этого алгоритм учится распознавать маркеры, соответствующие отдельным мыслям определенного человека и преобразует их в движения.
Кроме этого, был создан другой интерфейс. С помощью него можно передавать такие сигналы к действию приемнику с помощью электромагнитной стимуляции. Таким образом можно заставить, к примеру, другого человека пошевелить пальцем непроизвольно.
Теперь любопытные китайцы провели эксперимент на грызунах. С помощью электродов мышкам передавались сигналы к движению, выделенные из энцефалограммы человека. Мышки научились соотносить эти сигналы с движениями. После этого они выполняли нужные команды, когда человек просто отправлял сигналы по Bluetooth. К примеру, мышка могла безошибочно пройти лабиринт.
Сейчас ученые создают интерфейс, способный наладить общение от мозга к мозгу (двунаправленность сигналов).
Юлия Лучистая
Фото: NeuroHive
«Озеленять» парки, скверы и улицы Картам помогает нейросеть. По спутниковому снимку она определяет характеристики и координаты деревьев. А затем ставит на нужное место 3D-модель хвойного или лиственного дерева, подходящую по высоте и размеру кроны. В зелёных зонах, где деревья стоят слишком плотно, или вблизи дорог массив немного прореживается, чтобы не перегружать приложение и не мешать навигации.
Нейросеть добавила на карту 21 тысячу хвойных и около 4 миллионов лиственных деревьев. Их 3D-модели теперь есть в 2000 парках и скверах Москвы и Петербурга, а также во дворах и на улицах обоих городов. Это ещё один шаг к карте нового поколения, где объекты выглядят реалистично и узнаваемо.
Все ваши сообщения мы читаем и все пожелания учитываем, но, к сожалению, ответ не гарантируем.